Die 2vs2 Rainbow Six: Siege Liga der Unicorns of Doom

Für wen ist die Liga gedacht?

Mitmachen darf jeder UoD Patreon und jedes Mitglied der UoD Community

Wie viele Turniere finden pro Season statt?

Über drei Monate verteilen sich 2 Pro- und 1 Funturnier

Was gibt es zu gewinnen?

R6-Credits & mehr




Season 2 Roadmap

Turnier 1

Fun Turnier


Juni
Preise

- 1x 'Überraschungs-Preis' Verlosung unter allen Teilnehmern
- 1 Liga-Punkt für jeden Teilnehmer
- 10 UXP für jeden Teilnehmer


Turnier 2

Pro Turnier A


Juli
Preise

- Platz 1 4 Liga-Punkte | 25 UXP | 600 R6 Credits
- Platz 2 3 Liga-Punkte | 20 UXP
- Platz 3 2 Liga-Punkte | 15 UXP
- Alle anderen: 1 Liga-Punkt | 10 UXP
- 1x 600R6 Credits Verlosung unter allen Teilnehmern


Turnier 3

Pro Turnier B


August
Preise

- Platz 1 4 Liga-Punkte | 25 UXP | 600 R6 Credits
- Platz 2 3 Liga-Punkte | 20 UXP
- Platz 3 2 Liga-Punkte | 15 UXP
- Alle anderen: 1 Liga-Punkt | 10 UXP
- 1x 600R6 Credits Verlosung unter allen Teilnehmern

Regelwerk & Details

- Eine Season geht immer über 3 Monate.
- Pro Season finden 3 Tuniere statt: 1 Fun-Turnier und 2 Pro-Tuniere
- Am Ende einer Season werden die Punkte der einzelnen Turniere ausgewertet und bestimmen so den Gesamtsieger der Season.
- Liga-Punkte werden Season-übergreifend mit in die Gesamthighscore eingerechnet.

Punkteverteilung: Pro Turnier
Platz 1 4 Liga-Punkte für beide Spieler des Teams
Platz 2 3 Liga-Punkte für beide Spieler des Teams
Platz 3 2 Liga-Punkte für beide Spieler des Teams
Alle anderen Spieler erhalten 1 Liga-Punkt für die Teilnahme

Punkteverteilung: Fun Turnier
Alle Spieler erhalten 1 Liga-Punkt für die Teilnahme

- Zu Beginn werden wir für jedes Turnier einer Season mit Hilfe von Doodle-Umfragen den am besten passenden Termin ermitteln.
- Wir überlegen aber auch eine feste Regelung zu finden (z.B. "jeden ersten Samstag im Monat").

- Aktuell erfolgt die Anmeldung über unseren Discord Server.
- Spieler müssen sich für jedes Turnier einzeln anmelden (sobald der jeweilige Termin bekannt gegeben wird).
- Am Spieltag selbst muss jeder Spieler eine Stunde vor Turnierbeginn einchecken.
- In Zukunft wird es eine Anmelde- und Check In Funktion über diese Webseite geben.

Wie genau melde ich mich an?
Auf unserem Discord findest du unter "Unicorn League" den Text-Kanal "spieltag-anmeldung".
Als UoD Patreon Poste deinen Uplay- und Patreon-Namen.
Als UoD Member Poste einfach, dass du dabei bist.

Wie genau checke ich ein?
- Am Spieltag findest auf unserm Discord unter "Unicorn League" den Text-Kanal "checkin".
- Poste bis spätestens eine Stunde vor Turnierbeginn, dass du dabei bist.

- Ein Team besteht immer aus zwei Spielern.
- Die Teams werden aus dem Pool aller angemeldeten Spieler für jedes Tunier neu und zufällig zusammengestellt.
- Bei einer ungeraden Teilnehmerzahl muss der letzte angemeldete Spieler alleine spielen (wenn er teilnehmen will).

Warum zufällige Teams?
Wir wollen auch unerfahrenen Spielern die Möglichkeiten bieten Punkte zu sammeln und eine Chance auf den Sieg zu haben. Gleichzeitig fördert es den Community-Gedanken wenn man immer wieder mit anderen Spielern im Team spielt.

Allgemein
- Nach dem Check In werden alle Spieler in zufällige 2er Teams aufgeteilt
- Die Gruppen, Matches und Maps werden im Anschluss bekannt gegeben
- Die Teams müssen selbtständig die Spiele austragen und die Ergebnisse im Discord unter "ergebnisse" posten

Pro Turnier
Bei den Pro Turnieren liegt der Fokus beim 'try-harden'. Gespielt wird mit Pro League Settings.

Gruppenphase
- Alle Teams spielen ein Match gegen jedes andere Team der eigenen Gruppe (Best of 1)

Finalphase
- Platz 1 & 2 der Gruppenphase spielen um Platz 1
- Platz 3 & 4 der Gruppenphase spielen um Platz 3

Fun Turnier
Bei den Fun Turnieren liegt der Fokus einfach auf 'Spaß'. Gespielt werden verschiedene Modi wie 'Tactical Realism', Pistol-Hipfire only, usw.

Gruppenphase
- Alle Teams spielen ein Match gegen jedes andere Team der eigenen Gruppe (Best of 1)

Finale
- Platz 1 & 2 der Gruppenphase spielen um Platz 1

FUN TURNIER SETTINGS
- Können sich jedes mal ändern und werden kurz vorm Turnier bekannt gegeben.

PRO TURNIER SETTINGS
Matchsettings
- Playlist Type: Normal Mode
- Server Type: Dedicated Server
- Voice Chat: Team Only
- Time of the Day: Day
- HUD Settings: Pro League

- Number of Rounds: 6
- Attacker/Defender role swap: 1
- Overtime: 3 Rounds
- Overtime score difference: 2
- Overtime role change: 1
- Objective Rotation Parameter: 1
- Attacker Unique Spawn: On
- Damage handicap: 100
- Friendly fire damage: 100
- Injured: 20
- Sprint: On
- Lean: On
- Death Replay: Off

Spielmodus
- Secure Area

Map Pool
- Alle im Custom Match verfügbaren Maps können dran kommen.
- Die genauen Maps der Matches werden kurz vor Tunierbeginn bekannt gegeben.

Operator Pool & Bannsystem
- Schildoperator sind nicht erlaubt (Black Beard zählt nicht als Schildoperator)
- Alle anderen Operator sind erlaubt
- Jedes Team kann vor einer Map einen Attack & einen Defense Operator bannen die für das gesamte Match von keinem der beiden Teams genutzt werden dürfen.
- Wird ein gebannter OP ausversehen ausgewählt muss er die Runde aussetzen (sich teamkillen lassen)

Sonderregeln
- In den ersten 30 Sekunden einer Runde darf von den Defendern das Gebäude nicht verlassen werden um zu 'Spawnrushen'
- Spawnpeeken (ohne das Gebäude zu verlassen) ist aber erlaubt!

- Preise: s. Roadmap
- Preise können pro Monat nur ausgezahlt werden wenn das 50$ Patreon-Goal für diesen Monat erreicht wurde.

Wir behalten uns das Recht vor, die Regeln und das Preisgeld bei Bedarf anzupassen.